Pues sinceramente hace unos años no tenía ni idea que existia el rugby en España. Hace unos años vi por una revista la selección española de rugby que salía en un apartado de deportes por una derrota. Y ahí vi que había rugby en españa, luego hace 1 año en educación física hicimos un partidillo de rugby y me gusto la esperiencia aunque ni comparar que no se podía placar, nadie tenía idea de nada si no que todos haciamos avant y demás. Pero me dijeron que en Soto estaban creando una escuela de rugby, era muy nueva pero bueno. Un viernes fui con unos amigos a probar ya que otro amigo había ido a probar anteriormente y se apunto al equipo, y tal cual terminé el entrenamiento ese mismo viernes pedí la ficha para apuntarme al equipo.
Desde ese día sigo fiel al mismo y cada vez me gusta más el mundo del rugby. Todos nos ven y dicen ale ya se van a pegar de hostias o no sé para que sirve ese deporte si sólo os haceis daño. Pero nada de eso es verdad, es más suelen pegarse de hostias más los de fútbol que nosotros ¿por qué? básicamente porque nosotros la adrenalina la gastamos en placajes y demás, y las hostias las damos en forma de placaje mientras que ellos se retienen hasta que estallan. Claramente nos llevamos tortazos porque esto es un deporte de contacto, pero no tan burramente como se dice.
Pero ciertamente yo no me he sentido en ningún otro deporte mejor que en este cuando placas justamente a un adversario antes de que marque ensayo, o cuando marcas un ensayo que es importantisimo para tu equipo..
Terminaré dejando una frase célebre del rugby que a medida del tiempo ha ido cambiando la gente que ha quedado así: El rugby es un deporte de bestias jugado por caballeros...
lunes, 22 de noviembre de 2010
¿El rugby no es el fútbol americano?
Siempre todo tipo de gente que conoce el rugby se encuentra con preguntas como esas o algunas otras semejantes. Es cierto que se pueden relacionar entre si a primera vista ya que se juega con un balón ovalado y demás pero sería igual que hablar entre el padel y el tenis.
En el rugby se juega con 15 jugadores, el único utensilio que te piden es un bucal y unas botas. Los pases no se pueden hacer hacia adelante, tiene dos partes de 40 minutos cada una. Para ensayar tienes que llegar a dicho área y posar el balón sin que se te caiga de las manos.
En el fútbol americano necesitas armadura y un casco, puedes pasar hacia donde te de la gana, no necesitas posar el balón, con llegar a la línea de marca te vale etc.
Opinión copiada de internet:
Se acostumbra Decir que el rugby es una batalla con balón, sin interrupciones el fútbol americano es una batalla con armaduras y con muchas interrupciones.
En el rugby se juega con 15 jugadores, el único utensilio que te piden es un bucal y unas botas. Los pases no se pueden hacer hacia adelante, tiene dos partes de 40 minutos cada una. Para ensayar tienes que llegar a dicho área y posar el balón sin que se te caiga de las manos.
En el fútbol americano necesitas armadura y un casco, puedes pasar hacia donde te de la gana, no necesitas posar el balón, con llegar a la línea de marca te vale etc.
Opinión copiada de internet:
Se acostumbra Decir que el rugby es una batalla con balón, sin interrupciones el fútbol americano es una batalla con armaduras y con muchas interrupciones.
Formas de Juego
La melé:
La melé está organizada por los ocho delanteros de cada equipo. Entre ellos deben de dejar un pasillito para que el medio melé del equipo del que sea la posesión del balón lo meta dentro y se dispute y se de el caso que el talonador consiga echar el balón hacia detrás pueda recorrer el camino que le separa hasta el ocho sin que lo pisen, golpen y demás.
Si la melé se gano y llego el balón al ocho, este suele proteger el balón con su cuerpo hasta que el medio melé de su equipo habrá el balón a la linea (3/4).
La forma de colorcarse en una melé es la siguiente:
Se ve bastante bien en las fotografías pero las explicaré, al frente de la melé se encuentran los pilieres, y en el centro de ellos el talonador. Como ya dije anteriormente el talonador es el encargado de ganar el balón en la melé. Destrás de estos se colocan los dos segundas que como ya dije suelen ser los más altos del equipo y se "engranan" con la cabeza entre los muslos de los pilieres tienen mucha importancia ya que una mala colocación suya puede ocasionar que la melé se derrumbe o que los pilieres no consigan hacer toda la fuerza que deberían, y al final de la melé se encuentran los terceras. Dos son los laterales también llamados flankers y cerrando el ocho. Los flankers tienen también bastante importancia aunque más en situaciones de defensa (es decir que el otro equipo gane la melé). Los flankers tienen que intentar que los pilieres no se habrán entre ellos, suele pasar cuando los pilieres del otro equipo son más fuertes que los nuestros. También de hacer fuerza en la melé para adelantar metros y si el otro equipo gana la melé de salir escopetados y pegarle la mayor hostia posible a su apertura para que a la próxima melé que ganen sepa que como espere con la pelota se la gana. Cerrando la melé está el ocho, que aparte de lo que conté cuando se explicaron las posiciones también ayuda al medio melé para que no le den una hostia.
Por norma general no se puede empujar en la melé hasta que el medio melé introduzca el balón en la melé.
La touche:
La touche se crea cuando un balón sale por la linea lateral. Normalmente se crean dos torres y el ocho cierra al final.
Normalmente saltan los dos segundas, ya que como dije son los más altos del equipo normalmente. Cada equipo tiene sus contraseñas para hacer jugadas levantando una u otra torre, mandarla al ocho que cierra la touche etc. El que saca las touche es el talonador del equipo que merezca la posesión del balón, es decir, si un equipo echa la bola a fuera merece la posesión el equipo contrario, lo que pasa es que luego el otro equipo les robe o no la pelota en la touche.
Las torres de un equipo se situan a un metro aproximadamente de las del otro equipo.
Los rucks:
Los rucks son una situación estática que se crea cuando el balón está en el suelo y uno o más jugadores de cada equipo están en contacto, es decir, agarrados, chocando hombros etc. El balón no se puede tocar con las manos, ya que sería golpe de castigo y se suele ganar a base de empuje, ya que cuando el balón salga por los últimos pies el medio melé lo podrá coger y abrirlo.
Se puede tirar hacia detrás con los pies, pero en el caso de que levantases el pie y los del otro equipo empujen sería mucho más fácil que te tiren atrás y por lo tanto ellos ganarían la posesión del balón.
Las mauls:
Las mauls se crean cuando uno o más personas de cada equipo están en contacto físico pero a diferencia de los rucks aquí el balón está en las manos de alguno de los jugadores y no en el suelo. Las mauls se terminan cuando el balón cae al suelo y el medio melé la habre o algún jugador hace una jugada y se despega del agrupamiento.
Aquí también el balón hace una linea imaginaria del fuera de juego, si algún jugador que no sea el que tiene el balón está por delante estaría en fuera de juego.
En los mauls, se debe entrar por los últimos pies, si entras por un lateral para intentar que el maul gire o lo que sea es golpe de castigo.
La melé está organizada por los ocho delanteros de cada equipo. Entre ellos deben de dejar un pasillito para que el medio melé del equipo del que sea la posesión del balón lo meta dentro y se dispute y se de el caso que el talonador consiga echar el balón hacia detrás pueda recorrer el camino que le separa hasta el ocho sin que lo pisen, golpen y demás.
Si la melé se gano y llego el balón al ocho, este suele proteger el balón con su cuerpo hasta que el medio melé de su equipo habrá el balón a la linea (3/4).
La forma de colorcarse en una melé es la siguiente:
Se ve bastante bien en las fotografías pero las explicaré, al frente de la melé se encuentran los pilieres, y en el centro de ellos el talonador. Como ya dije anteriormente el talonador es el encargado de ganar el balón en la melé. Destrás de estos se colocan los dos segundas que como ya dije suelen ser los más altos del equipo y se "engranan" con la cabeza entre los muslos de los pilieres tienen mucha importancia ya que una mala colocación suya puede ocasionar que la melé se derrumbe o que los pilieres no consigan hacer toda la fuerza que deberían, y al final de la melé se encuentran los terceras. Dos son los laterales también llamados flankers y cerrando el ocho. Los flankers tienen también bastante importancia aunque más en situaciones de defensa (es decir que el otro equipo gane la melé). Los flankers tienen que intentar que los pilieres no se habrán entre ellos, suele pasar cuando los pilieres del otro equipo son más fuertes que los nuestros. También de hacer fuerza en la melé para adelantar metros y si el otro equipo gana la melé de salir escopetados y pegarle la mayor hostia posible a su apertura para que a la próxima melé que ganen sepa que como espere con la pelota se la gana. Cerrando la melé está el ocho, que aparte de lo que conté cuando se explicaron las posiciones también ayuda al medio melé para que no le den una hostia.
Por norma general no se puede empujar en la melé hasta que el medio melé introduzca el balón en la melé.
La touche:
La touche se crea cuando un balón sale por la linea lateral. Normalmente se crean dos torres y el ocho cierra al final.
Normalmente saltan los dos segundas, ya que como dije son los más altos del equipo normalmente. Cada equipo tiene sus contraseñas para hacer jugadas levantando una u otra torre, mandarla al ocho que cierra la touche etc. El que saca las touche es el talonador del equipo que merezca la posesión del balón, es decir, si un equipo echa la bola a fuera merece la posesión el equipo contrario, lo que pasa es que luego el otro equipo les robe o no la pelota en la touche.
Las torres de un equipo se situan a un metro aproximadamente de las del otro equipo.
Los rucks:
Los rucks son una situación estática que se crea cuando el balón está en el suelo y uno o más jugadores de cada equipo están en contacto, es decir, agarrados, chocando hombros etc. El balón no se puede tocar con las manos, ya que sería golpe de castigo y se suele ganar a base de empuje, ya que cuando el balón salga por los últimos pies el medio melé lo podrá coger y abrirlo.
Se puede tirar hacia detrás con los pies, pero en el caso de que levantases el pie y los del otro equipo empujen sería mucho más fácil que te tiren atrás y por lo tanto ellos ganarían la posesión del balón.
Las mauls:
Las mauls se crean cuando uno o más personas de cada equipo están en contacto físico pero a diferencia de los rucks aquí el balón está en las manos de alguno de los jugadores y no en el suelo. Las mauls se terminan cuando el balón cae al suelo y el medio melé la habre o algún jugador hace una jugada y se despega del agrupamiento.
Aquí también el balón hace una linea imaginaria del fuera de juego, si algún jugador que no sea el que tiene el balón está por delante estaría en fuera de juego.
En los mauls, se debe entrar por los últimos pies, si entras por un lateral para intentar que el maul gire o lo que sea es golpe de castigo.
jueves, 18 de noviembre de 2010
Explicación de las reglas básicas rápidamente
Los pases sólo pueden ser hacia atrás con excepción de un pase con patada. Un pase hacia delante se le llamaria avant que viene a ser cuando o te hacen un pase con las manos hacia delante o también cuando se recibe un balón y se le cae hacia delante y da causa a una melé.
Al árbitro sólo le puede hablar el capitán, si lo hace cualquier persona del equipo aunque sea para pedirle la hora te puede sacar tarjeta amarilla y un golpe de castigo.
Las tarjetas amarillas es una expulsión leve que dura 10 minutos fuera del partido y cuando ese tiempo acabe te deja volver a entrar. Mientras que las tarjetas rojas son expulsión severa y ya no podrás volver a entrar en ese mismo partido.
Los placajes o tackles deben de ser desde los hombros hacia abajo.
El golpe de castigo significa que el equipo que lo cause debe colocarse a 10 metros hacia atrás desde el punto que marque el árbitro y el otro equipo decidirá si reanudar el juego con patada o habriendo la pelota.
Posiciones:
Delanteros:
La primera linea la crean dos pilieres y el talonador que se coloca entre los dos pilieres.
La segunda linea suelen ser los más altos y los saltadores en las touches.
Los terceras son tres, hay dos laterales también llamados flankers y luego uno que cierra la melé llamado el ocho.
Tres cuartos:
El medio melé o 9 que dirije el juego de los delanteros y es la persona que habre los balones en los rucks, mouls, touches, melés y demás.
Un apertura, que dirije a los tres cuartos tanto en defensa como en ataque, se podría decir que es su jefe.
Un primer centro y un segundo centro que se colocan justo contiguamente al apertura.
Dos alas, uno a cada lateral del campo, suelen ser los más rápidos.
Un zaguero, que es el último jugador en el campo y se encarga básicamente de recuperar balones que allan sido pateados por el otro equipo y ayuda mucho en las acciones de ataque.
Los cambios:
Los cambios no pueden ser más de cuatro, y los que salgan del campo no podrán volver a entrar. Esto es en partidos ya serios, por ejemplo en nuestros partidos los entrenadores pueden también decidir por ejemplo llegar a que sean 6 cambios posibles y demás.
Cuando alguien sangra en el campo quieras o no aunque también depende si es una hemorragia importante o no en cuanto el árbitro te vea seguramente te aga salir del campo hasta que dejes de sangrar, si no lo haces pedirá que te cambien por otro jugador. (Vivido en mis carnes)
Formas de puntuar:
Aquí como a diferencia del fútbol no son goles, si no ensayos y cada ensayo son 5 puntos. Después de cada ensayo se tira a palos que se llama transformación si se mete son 2 puntos más.
Luego también durante el juego se puede tirar a palos si ves que llegas y tienes punteria, o cuando hay un golpe de castigo te dan la oportunidad de tirar a palos, si lo haces y metes en alguna de estas ocasiones serían 3 puntos más.
Fueras de juego:
Se podría decir que tenemos dos tipos de fuera de juego.
Uno de ellos es por ejemplo si tu equipo tiene el balón y patean, y uno de tu equipo estaba por delante del jugador que pateó. Entonces dicho jugador debería de ponerse detrás del que pateo para quitarse el fuera de juego y poder volver a jugar.
El otro fuera de juego se crea en las situaciones estáticas y es un poco difícil de explicar si no se ve directamente. Las situaciones estáticas son las melés, touches, mouls y rucks. Entonces el balón hace una linea invisible y el que esté por delante de la misma es fuera de juego.
Veamos unas imágenes.
Aquí vemos que es una situación estática en este caso un ruck, el balón está debajo del grupo de gente que hay ahí, y la línea roja está delimitando el fuera de juego, que es la linea que describí anteriormente. Y por tanto vemos que los dos jugadores de negro redondeados están por delante de esa línea y por tanto están en fuera de juego.
El del circulo azul tiene pensado volver a la posición, pero el de rojo no, y por tanto impide que el juego se habrá en ese equipo y les pitarán golpe de castigo.
Al árbitro sólo le puede hablar el capitán, si lo hace cualquier persona del equipo aunque sea para pedirle la hora te puede sacar tarjeta amarilla y un golpe de castigo.
Las tarjetas amarillas es una expulsión leve que dura 10 minutos fuera del partido y cuando ese tiempo acabe te deja volver a entrar. Mientras que las tarjetas rojas son expulsión severa y ya no podrás volver a entrar en ese mismo partido.
Los placajes o tackles deben de ser desde los hombros hacia abajo.
El golpe de castigo significa que el equipo que lo cause debe colocarse a 10 metros hacia atrás desde el punto que marque el árbitro y el otro equipo decidirá si reanudar el juego con patada o habriendo la pelota.
Posiciones:
Delanteros:
La primera linea la crean dos pilieres y el talonador que se coloca entre los dos pilieres.
La segunda linea suelen ser los más altos y los saltadores en las touches.
Los terceras son tres, hay dos laterales también llamados flankers y luego uno que cierra la melé llamado el ocho.
Tres cuartos:
El medio melé o 9 que dirije el juego de los delanteros y es la persona que habre los balones en los rucks, mouls, touches, melés y demás.
Un apertura, que dirije a los tres cuartos tanto en defensa como en ataque, se podría decir que es su jefe.
Un primer centro y un segundo centro que se colocan justo contiguamente al apertura.
Dos alas, uno a cada lateral del campo, suelen ser los más rápidos.
Un zaguero, que es el último jugador en el campo y se encarga básicamente de recuperar balones que allan sido pateados por el otro equipo y ayuda mucho en las acciones de ataque.
Los cambios:
Los cambios no pueden ser más de cuatro, y los que salgan del campo no podrán volver a entrar. Esto es en partidos ya serios, por ejemplo en nuestros partidos los entrenadores pueden también decidir por ejemplo llegar a que sean 6 cambios posibles y demás.
Cuando alguien sangra en el campo quieras o no aunque también depende si es una hemorragia importante o no en cuanto el árbitro te vea seguramente te aga salir del campo hasta que dejes de sangrar, si no lo haces pedirá que te cambien por otro jugador. (Vivido en mis carnes)
Formas de puntuar:
Aquí como a diferencia del fútbol no son goles, si no ensayos y cada ensayo son 5 puntos. Después de cada ensayo se tira a palos que se llama transformación si se mete son 2 puntos más.
Luego también durante el juego se puede tirar a palos si ves que llegas y tienes punteria, o cuando hay un golpe de castigo te dan la oportunidad de tirar a palos, si lo haces y metes en alguna de estas ocasiones serían 3 puntos más.
Fueras de juego:
Se podría decir que tenemos dos tipos de fuera de juego.
Uno de ellos es por ejemplo si tu equipo tiene el balón y patean, y uno de tu equipo estaba por delante del jugador que pateó. Entonces dicho jugador debería de ponerse detrás del que pateo para quitarse el fuera de juego y poder volver a jugar.
El otro fuera de juego se crea en las situaciones estáticas y es un poco difícil de explicar si no se ve directamente. Las situaciones estáticas son las melés, touches, mouls y rucks. Entonces el balón hace una linea invisible y el que esté por delante de la misma es fuera de juego.
Veamos unas imágenes.
Aquí vemos que es una situación estática en este caso un ruck, el balón está debajo del grupo de gente que hay ahí, y la línea roja está delimitando el fuera de juego, que es la linea que describí anteriormente. Y por tanto vemos que los dos jugadores de negro redondeados están por delante de esa línea y por tanto están en fuera de juego.
El del circulo azul tiene pensado volver a la posición, pero el de rojo no, y por tanto impide que el juego se habrá en ese equipo y les pitarán golpe de castigo.
La historia del Rugby
El rugby fue creado en 1823 por William Webb que era un estudiante de una escuela en Inglaterra mientras estaban echando un partidillo de fútbol cuando William hizo trampas y agarró el balón con la mano y comenzó a correr. A esto que sus contrincantes no tenían forma de pararle y uno se tiró a por el y ahí se inventaron lo que conocemos ahora como "tackles" o en español placajes.
Aunque en 1871 fue cuando se crearía oficialmente la primera unión de Rugby para escuelas y universidades como más adelante Oxford.
Primero empezarán con balones más ovalados a como los conocemos de la actualidaz igual que en ese año se comenzó con un primer reglamento aunque poco a poco a lo largo de la historia daría un cambio totalmente.
Aunque en 1871 fue cuando se crearía oficialmente la primera unión de Rugby para escuelas y universidades como más adelante Oxford.
Primero empezarán con balones más ovalados a como los conocemos de la actualidaz igual que en ese año se comenzó con un primer reglamento aunque poco a poco a lo largo de la historia daría un cambio totalmente.
Suscribirse a:
Entradas (Atom)